罗丽星(xīng )克莱尔是法国(guó )著名(⌚)演员在(🚨)进入到影(yǐng )视(💪)圈(🐼)前(qián )她为多家欧(🛷)洲(🐦)比较知名时尚(🤵)(shàng )杂志拍摄过照片罗(❎)丽(Ⓜ)星(🤝)(xīng )克(🚱)莱尔是一(yī(💠) )个太(🎢)注重影片品质的(🦆)演员她(🏎)的影片的最的特(tè )点是十分精(👗)巧(qiǎ(🕵)o )别致华丽精美服装(✴)道具场地(⛵)都是精心定制好的电影中(zhōng )有(🔣)很丰富地的(❣)情节(💂)对话(🕉)和人(🗻)物
她的第一部(🎃)公众电(😮)(diàn )影(⛏)(yǐng )叫做TimeoftheRMI其后还参与拍摄(shè )了一些小成本自己(jǐ )制作(zuò )的独(dú )立(📵)电影现在的她的很(😤)特别(bié )钟爱社(🥂)会事业一直在为(wéi )社会更都尊重艾滋病患者而急驰呐喊艰苦(🏓)努(👣)力
恐(📶)怖游戏民风剽(🔻)悍是小众向(🛏)的(🔥)但麻雀(📻)虽小五脏俱全的很(📳)多的(🦉)(de )的的(🎇)(de )恐怖游戏和系(🏑)列(♑)恐怖游(🎸)戏(🦕)也是太值得(🦎)去可以体验的
它被(bè(♈)i )国(👐)外游戏媒(🎂)体称作(zuò )最如此伟(🗡)大的恐怖游戏
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组(🍙)剧(jù )情继续讲述了他们潜近(🚶)到(🌶)一座闹鬼(guǐ )洋馆拍摄节目时所遇上的事情洋馆(guǎn )女主人所化的厉(lì )鬼可以说让这群(💏)并(bìng )不陌生(shēng )的闯(🏤)入者后悔(🏗)莫及
从游(♍)戏的(⛰)剧(📵)情设定上判断这是标准的暴(🍧)风雪山庄闹(nào )鬼模式一群(qún )受害者(🦕)在陷入绝境的古(🥇)宅中(🤷)奋(🚣)力的挣扎求生也(yě )是很标准的作死剧(🏈)情而这些模式当(🏕)然是大多数(shù )恐怖游(🤮)戏(xì )爱(🆎)好(🥟)兴(🥟)趣者的最爱又是(⤴)最(🔫)容(👹)易烘托氛围出(🍇)恐怖气氛的设定
游戏很(📷)好(⭕)的还原系(xì )统了(🥥)原作的感(📉)觉(🍽)又却(🎓)(què )没于小节于电(🛩)影(🐻)反而在(😏)游(🖨)戏性和恐(🧢)怖气氛上都(📌)可以做(🍲)到了(👩)极致在恐怖的(🎖)游戏bgm环绕之(🗼)下望着身(👱)边(🐨)的队友(🤼)们一(yī )个个(📗)被恐怖的怨灵所谋害不得不(🥕)倾尽全力强行(háng )解开(kāi )一个(📳)(gè )个谜题并脱身另外(🐕)(wài )比这(zhè )更所谓(🥥)的的恐怖(🔔)游戏吗
值得一提的(🥛)是本(běn )作还有另一个不为人知的(🔮)身(🦇)份生化危机系列游戏的(🔔)前身(🐏)他的制作人藤(🗝)原得(dé )郎是日后(🚝)的生化危(🏫)(wēi )机之父三(sā(🚮)n )上真司的师傅和上(shàng )司而生(💶)化危机系(🍵)列那就是(shì )将甜蜜(mì )之家的恐怖猎奇元(🕥)素(sù )强(🍝)力反弹(📪)削(🛌)弱(💻)后的产物(🏣)足以(🀄)证明两(🚙)款游戏的威力之强(❔)横无比(🦓)
目(mù )前(qián )这款游戏的(🚃)资(😪)源(🔈)还(🍔)都能(📤)够(gòu )被(bèi )不能找(zhǎo )到(dào )但仅(jǐn )有日文版和英文版当然汉(🥂)化版(🔖)始终在(📨)制作中也感(gǎn )激现(🐧)在更(🗄)发达(dá(💙) )的网络时代能将(👟)这块恐怖游(yóu )戏界的瑰宝再(💢)继续传承继(🙇)续(🤧)(xù )
这款游戏(👞)的诞(dàn )生(💏)和爆红也颇(pō )显戏(⏭)剧色彩寂静(💴)岭1的制作组成员是由另一个我失败(💾)了的项(xiàng )目(mù )组残留过来的开发(💊)者横(🐖)列他们大方(fāng )的采用了当时当然不太长(zhǎng )大成(⛵)熟的3D技术而就是(🐛)为了避开硬件资源(🏳)上的不(❤)安开发者们在游戏中组建了大量的雾(💻)气和黑夜场景来减少对硬件的需(🐡)(xū(📛) )求而这种去(🥓)设置反而成就了(🐥)寂静岭(lǐng )最(💮)新出的经(jīng )典
如文学经(😣)典一样的故(👗)事
寂静岭的一(🥊)(yī )大魅力那(nà )是它哲(zhé )理性(xìng )的艺术和文学(🚸)内涵
故事(shì(📉) )的背(bèi )景融(🖼)入了极多的宗教元素只不过大部(🎷)分的玩家可能的确知道一点宗教但只(🕧)需看到这诸多让(🏔)人汗毛直竖的神秘无比符号和邪恶血腥残暴的祭(🖨)坛都会让他们(😖)从内心深处有一种恐惧
而游(🌶)(yóu )戏(🦉)本身(➗)也寥(🚷)(liáo )寥可数(🐛)(shù )凭借传统和廉价的手(♑)(shǒu )法(🍤)(fǎ )来被惊吓玩家而要注意是实际游戏中的特殊蛛丝马(😋)迹文件资(😒)料(liào )这些(🖇)(xiē(🈂) )NPC角色的演出来刻划(📬)游(💨)戏的剧情让玩家抽丝(🤕)剥茧逐渐(🕴)清楚到背后(🍾)(hòu )的真相再去感受一种细思极恐啊的后怕感(gǎn )
整个(🕍)寂静(🍛)岭游(yó(🚏)u )戏就好象是一部(🔕)浩大(🚢)而(✴)又蕴满(mǎn )细节的电(diàn )影一(yī )样你是需(xū )要观察的去品味才(🔹)能能够理解它要想思想感情的(de )思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大(dà )成就应该是(shì(🥐) )创立了表里世界这样的最经典的设定(dìng )
在游戏过程中会依据什么剧情的需(xū )求让玩(wá(🦐)n )家不(🦉)(bú )断(👾)地的(de )肆意穿梭(suō )于总体(👷)安(ān )全的的表世界和极度(dù )危险(xiǎn )的里世界这(☝)颇有点像黑(🛅)客帝国中虚(📘)拟和现实(shí(🌙) )的(🕐)(de )设(💩)定而(ér )玩家永远都到底(🎢)自己会(huì )不会还能够来到属于什么自己的(de )再现(➖)(xiàn )实世界(🏫)
寂静岭(📣)这(😳)款的14部作(🤴)品都是上上品佳作碧(bì(📇) )血情天破碎的记忆和(🚻)起源也都值得一玩
从5代正在寂静岭的风(💑)格(🙌)(gé )突(💺)然(rán )发(💛)生了突(tū(📢) )变没(méi )了了损坏的味道故不推荐一下体验
PS传(🔡)闻(🦃)出名制(🚾)作(zuò )人小岛秀夫一直在亲自操刀(🉐)一(🐸)款寂静岭(👪)的新作并将于2020年8月放(🏓)(fàng )出预告也许这(⚪)将(jiāng )是(🤱)寂(🐋)静(jìng )岭最(💃)新出重新再(🙂)次(cì )复(😑)兴的一个契机
真物理驱鬼
零最新出(🅾)可(kě )能是(🏝)第(dì )一(🔋)款以(yǐ )照相机以及武器的恐怖游(🦃)戏(😻)给鬼照相来除灵在当时可谓是主动(dòng )而又(🎓)创新(🖤)的想法(🎅)而在游戏中玩(⛳)家更是这个可以抽取到不同(tóng )型号的相(xià(🌓)ng )机和胶(😽)(jiāo )卷(🚢)来应付(💚)不同类型鬼(🉑)魂甚至还也(yě )能按照给相(🏎)机加装(🐬)配件来进(jìn )阶照相的威力虽(suī )说鬼魂(🤫)突然间再次出现(🧛)在(🏃)镜(jìng )头(🌝)前的确有些灵异但盯着(zhe )它(🔍)们被不停首先(xiā(🕝)n )按住(😩)的(de )快门全(quán )部(🚳)消灭掉又微微略显都有(yǒu )点滑稽好笑
哀婉动(dòng )人哀伤的故事
零这(🚙)款的故事基本都透(tòu )着着(zhe )哀(🏛)愁(🥂)气息主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂(🏝)则也都有自己(🏋)悲伤的(🛋)往(🎑)事和(💴)(hé )痛苦(🎩)的过去结局而不(🧜)伴随着某些特殊不重要角色(🎤)的死亡或是消(xiāo )失了
又(yòu )或(🎉)是某只(🌁)(zhī )哀怨而美丽(🐺)地(🦎)的女(nǚ )鬼(guǐ )的消逝就算主角最终(🎓)逃(📲)(tá(🈶)o )脱险地玩(wán )家来讲仍会(huì )沉(chén )浸在对(duì )它(📈)们的回忆和哀叹洞府(fǔ )之中(🎧)
零(📎)三个系列的每(měi )一部作品都值得你去爱体验只(zhī(🦃) )不过在妖军(jun1 )的作品中卖(mài )肉的倾向(xiàng )比(🖍)较(🈁)好极为严重让(rà(🌻)ng )恐怖感直线降到(🔦)但它仍然是日(rì )式恐(〽)怖游戏最(💔)杰出的(🌒)代表
小(🏍)镇(🥁)惊(jīng )魂讲(🧢)诉的(🌷)是几个高中生在暑假出门(mén )游玩的(💞)时候误闯另一个少有小镇这个小镇(⛪)
隐隐被(bèi )某(🗻)种神秘(🚼)力(✳)量统治(zhì )者(zhě )而主(zhǔ )角一行人(✡)则接连(lián )造成怨灵的袭击(jī )
游戏比较大(dà )被(⛱)了零三个系(🈳)列(👉)的影(yǐng )响女主角仍(🚭)然(rán )是用相机来和恶灵参与战斗而差别的是今次女主(zhǔ )角(📕)不使用的继(📿)续是老(🚍)款式的胶卷(juà(🧥)n )相机反而(ér )像现代的(🐆)智(🔞)能手机的(de )摄像头(tó(🌾)u )
除开(kāi )模(🥊)仿零(líng )系列的照相除灵这个(❣)最(🍽)新出游戏整体的(⬛)(de )风格都和零这款并不相符超级恐怖(bù(🐑) )的程度犹在零最新出大地之(zhī )上毕竟泰(👻)国(guó )人对恐怖(📤)元素的拿捏(niē )肯定有(♓)着充足(📟)(zú )的(🗺)自信(xìn )的(🐨)差不多也不(🧓)会在(zài )这方面(miàn )去怎么模(👼)仿日本的游戏
小镇惊魂(hún )1是2010年代初的游(😌)戏(xì )又是小工坊的作品所以即(🐳)(jí )便画面应(🖕)该游戏操作各方面(🤷)都比较的蹩脚(💩)(jiǎo )但(dàn )恐怖(bù(💷) )气氛(⚓)依然很足(🍷)(zú )不少玩家在游戏(xì )的第(dì )一个场景(🙉)废弃(qì )的(de )砖窑的(🧦)学(🏉)校就早(🏊)彻底放弃游戏了是因为真是(shì )是太黑太(🎸)可怕地了
小(🗯)镇(🗳)惊魂2则是2020年初的游戏经七(⛹)八(🔜)年的(de )打磨本作相(xiàng )比于前作(🐪)有(yǒu )了(🔁)小幅度提高(😻)的优化(huà )和提升(shēng )当然(rán )了导致女主角的身(shēn )材(cái )和穿着太过身材火(huǒ )辣在内(nèi )游(yóu )戏引(🤜)擎(qí(👴)ng )的(de )进步导致更多的玩(🔷)家将(jiā(⬅)ng )目(🖇)光锁定在女主角身(🍐)上(🛏)而(📛)让(🥀)恐怖气氛(fēn )较(jiào )前作(😆)减低了不(🚻)少
甜蜜之家的恐怖风(🍋)格和(hé )小(xiǎo )镇(zhèn )惊魂相(🔉)当几乎完全一样都是(🗜)很正(🏪)(zhèng )宗(zō(🐱)ng )的(de )泰式恐怖(🕷)(bù )而它(🔋)更比小镇(🛬)惊魂(☝)核心中了更(📸)大(📖)泰国的宗教元(yuán )素(🗑)和本(běn )土(🗝)风(🎐)(fē(🍹)ng )格的元素
这(🦑)款游戏的剧情更加的生(shēng )涩甚至(🏇)连很多玩家(jiā(🍦) )通关之(🔍)后始终不(🍖)很清楚自己为啥(🔳)会被(🈯)鬼(guǐ )围剿也不清(📓)楚游戏到底是要(😗)想讲(jiǎ(🐏)ng )一个什么呢样的(🔄)故事(🛎)只不过很(🔭)多(🐓)的剧情和细节实际上是封(🔵)印在游戏的文(wén )件和NPC的只言(🚌)片语之(😇)间的甚(💠)至(zhì )要(🧝)算上玩家自己的一点(😄)脑(🏑)补才能很清(🍽)楚
甜蜜之家1是越来(🌰)越纯粹的(de )恐怖游戏遇到鬼怪的(🚫)追赶你(nǐ )你要做的仅有不(🥤)停的逃窜(💭)和(hé(💒) )逃跑(pǎo )而甜(🔭)(tián )蜜之家2则(✂)完全变了风格主角哪怕可以递过来附加了(le )魔法的匕首(🌂)和(🛌)鬼(🗓)怪硬撼对(duì )垒不(♈)少人开玩笑称这是泰国版的生化危机
抛(⛎)开游戏(xì )不(🚭)谈这两个系列的恐(😨)怖游戏肯(kě(🐎)n )定更加值得(dé(🍵) )你去(qù )爱一玩的要知(⛴)道他们(🤢)的剧情都非(🔟)(fēi )常的精(🔛)彩点(📗)让人(🕸)回味无穷
游戏(xì )讲述的是男(🍠)主角经历(lì )了一(💢)次意外车祸之后(hò(🌥)u )在(zài )一(yī )栋面生(shēng )的清(😪)朝古宅醒来之后古宅中(🍠)(zhōng )满(🔈)是千奇百怪的恐怖形(👉)貌(🚜)的(🍭)纸人模型(🔂)凭着(🎏)直觉提醒他那些纸人可以说(🎑)不(🐧)像(📓)(xiàng )看起来那(nà )么简单啊(🖲)
纸人1是一款十分正朔(🙁)的恐怖游戏(xì )男主是从躲闪(🥘)鬼(🍘)魂挣断各式(shì )各样(yàng )谜题(🤓)来通关游戏比较顺耳和(🔄)前面几款(🛄)游戏(xì )并(🖥)无二(èr )致但可贵(guì )的情感(🎒)的是纸人(rén )的国风相当的浓重从场景设置到人物的服装都(😛)是着浓(🍅)重的清朝(🈳)特色让(🕌)(rà(🔈)ng )国人玩家能更(🚭)很难的(de )代入游(yóu )戏(👸)虚空之中
纸(🐬)人1代出结束后(🎭)(hòu )被(🔁)了国人玩(🚧)家(jiā )广泛(⛑)的的好评哪怕连国外玩家(jiā )也都不约(⛪)而同地尝试这款异(yì )域(🗽)风情浓浓的的恐怖游戏
纸(zhǐ )人2的(de )游戏(🚍)大变男主有了和(hé )鬼(guǐ )魂(🍉)(hún )正(zhèng )面一战的能力(🗓)而他的主要注意(😜)(yì )武器竟然会是一把清(🦗)朝时代(dài )的(de )火枪(🤟)说(🚝)(shuō )不定(dìng )正(zhèng )是我是因为不再继续必(😚)须逃跑也可能是(🗼)只不过2代(🗼)(dài )中纸人的(🤕)造型远也(yě )没1代中(❔)这样的(de )话恐怖至极让翘首(🕡)等(📧)待一年多的纸人粉(fěn )丝玩(🐴)家们因此作(zuò )的评价(jià(⏫) )褒(♿)贬不(🧖)(bú )一
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点但(📡)(dàn )虽然让(🤢)我们看到了国产货恐怖游戏(xì )的曙光不喜欢恐怖(🖕)游戏的玩家一定最(🍬)好不要错过
镜(jìng )魔在此友情(qíng )提(tí )示小玩怡(😦)情大玩烦心(📟)的事长(🕡)期(🕶)性(📓)让精神在(🕎)不安状态(😗)也会让(💉)身体受到伤(🥗)害(⛏)在玩恐(kǒng )怖游(🌧)戏的时(🍌)候一定要再注意不要放肆