罗丽星(👋)克莱尔是法国著名演员(yuán )在进入到影视圈前她为多(duō )家欧洲比较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽星克(🍻)莱尔是一个太注重影(🐰)片品质(🦑)的演(🕒)员她的影片的最的特(📭)点(diǎn )是十分精巧别致(🎈)(zhì )华丽精美服装道具(jù )场地(dì )都(😖)是精(🕡)心定制(🧣)好的电(🚧)影中有很丰富地的(de )情节对话(huà )和人物(wù )
她的第一(🌧)部公众电(⛴)影叫做TimeoftheRMI其(💀)后还参与拍摄(shè(♎) )了一些(xiē )小(xiǎo )成本(běn )自己(🕴)(jǐ )制作(zuò )的独立电(⛳)影现(🏋)(xiàn )在的她的很(hěn )特别钟爱社会事业一(yī(🏀) )直在为社会更都尊(⏬)重艾滋病患者而急驰呐喊(hǎn )艰苦努力(🚃)
恐怖(🎚)游戏民(🏆)风(fēng )剽悍是小众向的但麻(🦔)雀虽(📏)小(xiǎo )五(🕰)脏俱全的(🏼)很多(🈚)(duō )的的的恐怖游戏和系列恐怖游戏(👈)也是(🤰)太(tà(🏡)i )值得去可以体验的(🐓)
它被国外游(yóu )戏媒(🎵)体(⛰)称(🐜)作最如此伟大(🚔)的恐怖游戏(xì )
游戏的(de )主(🤘)角是电(🔲)视(😽)台的一档灵(😱)异节目的制作(👙)组剧情继(jì )续讲述了(le )他们潜近到一座(zuò )闹(🍻)鬼(🐉)洋馆(guǎn )拍摄(🦃)节目时所遇上的事情洋(yáng )馆女主人所化的厉鬼可(🛣)以说让这群(🛴)并(🦆)不陌生的闯入者后悔莫及
从游戏(🚮)的剧情设定上判断这是标准的暴风(fēng )雪山(shān )庄闹鬼(guǐ )模式一群受害者在(😺)陷(🙈)入(🙅)绝(💼)(jué )境的古宅中奋(fèn )力(lì )的挣扎(zhā )求生(🥂)也是很标准的(📝)作(🍶)死(sǐ )剧(🈲)情(qíng )而这些模式(shì )当然是(🦊)大多(🥩)数恐怖游戏(🐷)爱好兴趣者的最爱又是(💢)最容易烘托(♎)氛围出恐怖气氛的设定(💪)
游戏很(🍶)好的还原系统了(🍰)原作(🕒)的感觉又却(💎)没于(🌸)小节于(yú )电影反而在游戏性和恐怖气氛上都可以(yǐ )做到了极致在恐怖的游戏(🤶)bgm环绕之下望着身边(👰)的队友们一个个(gè )被恐怖的怨灵所谋害不得不倾尽(🔗)全力强(🏥)行(🍠)解开一个个谜题(🌐)并脱身另外比这更所谓的的恐怖(🗿)游戏吗(ma )
值得一提的是本作(🐨)(zuò )还有另一个(📘)不(🌅)为人(rén )知的(🍤)身份生(🧛)化危机(🎂)系(🔇)列游戏的前身(🦖)他的制作(🖇)人藤原得郎是(shì )日后(hòu )的生化(📐)(huà )危机之(🙏)父三上真司的(🌏)师(shī(🤖) )傅和上司而生化危机系(🚟)列那就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素强力(🥉)反弹削弱后的(💇)产物足以证明两款游戏的威力之强横无比(⛸)
目前这款(kuǎn )游戏的资源还都(dōu )能够被不能(📠)找到但仅有(🤢)日文版和英文版当然汉化版始终在制作中也感激(jī )现在更发达(🐀)的网(🧕)络时代能(📧)将这块恐怖游戏界的瑰宝(bǎo )再继(🏇)续传承继续
这款游戏的诞生和爆(bào )红也颇显戏剧(🎰)色(🌾)彩寂静岭1的(de )制作(🏌)组成员是由(yóu )另(🏆)一(yī )个我失(✅)(shī )败(🤟)了(⏹)的项目组残留过来的开(🛡)发(🎋)者横列他们大方的(📵)采用了(✂)(le )当时当(🍎)然不太长大成熟的3D技术而就(jiù )是为(wéi )了(le )避开硬(🥖)件资源上的不(🔒)安开(kāi )发者们(men )在游戏中组建了大量的雾气和(🔕)黑夜场景来减少对(duì )硬件的(🌦)需(👨)求而这种(🗑)去(🛳)设置(zhì )反而成就了(⏺)寂静岭最新出的经典
如文(🏐)学经典一样的故事
寂静岭(😠)的一大魅(mèi )力那是它哲理性的艺术和文(🛢)学内涵
故(🏋)事的(de )背景融入了极多的宗教元素只不过大部分的玩家可能的确(🌰)知道一点宗教(jiāo )但(📅)只需看到(🕓)这诸多让(🗡)人(rén )汗毛直竖的神秘无比符(fú )号和邪恶(🚮)血腥(🚓)残暴的祭坛都会让他们从内(🙅)心深处有一种恐惧
而(🕞)游戏本身(shēn )也寥(🏬)寥可(kě )数(🚼)凭借传(🏂)统和廉(🕸)价(jià )的(🐋)手法(fǎ )来被惊吓玩家而要注意(🤙)是实际游戏中(🦆)的特殊蛛丝(sī )马迹(🐓)文件资(❄)料这(zhè )些(⛓)NPC角色的演(👗)(yǎn )出来刻划游戏(🗾)的剧情(qíng )让玩家抽丝剥茧逐渐清楚(chǔ )到背后(hòu )的(🚾)真相(👆)再去感受一种细思极恐啊(ā )的后怕感
整个(🚏)寂静岭游(⚪)(yóu )戏(xì )就好(hǎo )象是(shì )一部(💓)浩大而又(yòu )蕴满(mǎn )细节的电影一样你(🙊)(nǐ )是需要观察的去品(🚒)(pǐn )味(wèi )才能能够理解它要想(xiǎng )思想(⛩)(xiǎng )感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一(yī )大成(🍁)就应该是(📊)创立(🔷)了表里(👛)世界这样的(🕙)最经(🕕)(jī(😪)ng )典的设定(🍇)
在(🥔)游戏(xì )过程中会(😪)依据什么(🗣)剧情的需求(🐜)让玩家不断地的(de )肆意(♑)穿梭于总(🏑)体安全(🤧)的的表世界(🌟)和极度危险的里世(🎍)界这颇有点像(✨)黑客帝国中虚拟和现(xiàn )实的设定而玩家(⬇)永远都到底自己会不会(huì )还能够来到属于(❄)什么(👵)(me )自己(jǐ(🆎) )的再现(xiàn )实(shí )世界
寂(jì(🈴) )静(🎍)岭(🔈)这(💲)款的14部(😎)作品(🥌)都是(🐢)上上品佳作碧(✅)血情天破(🚜)碎的记(🍂)忆和起源也都值得一玩
从5代正在寂静岭的风格突然(rán )发(💨)生了突(➕)变没了了(le )损(🕧)坏的味道(🍱)故(🐳)不推(tuī(👴) )荐一下体验
PS传闻出名制作人(💀)小岛(👚)秀夫一(yī )直(🦒)在(zài )亲自操(❤)(cāo )刀一款寂静(✔)岭的新作并将于2020年8月(yuè )放出预告也许这(🛣)将是(🎢)寂(🕠)静岭最新出重(chóng )新再次(🤚)复兴(🤬)的一个契机
真(zhēn )物理驱鬼
零最新出(🏎)可能是第一款以照相机(jī )以及武器(🏛)的恐怖(bù )游戏(💰)给鬼照(👁)相来(lái )除灵在(💮)当时可谓是主动而又创(🅱)(chuàng )新的想法而在游戏(xì )中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机和(🧚)胶卷来应(yī(🀄)ng )付不(♿)(bú )同类型(xíng )鬼魂(hú(🍽)n )甚至(🔊)还也能按(àn )照(🚵)给(gěi )相(xià(🐖)ng )机加装配(♓)件来进阶(🌺)照相的威(wēi )力虽说鬼(🤢)魂(🐤)突然间再(🧥)次出现在镜头前的(📩)确有(🥈)些灵异(💭)但盯(🆘)着(🤴)它们被不停首先按住的快(😓)门全(💮)部(🎭)消灭掉又(👾)(yòu )微微略显都有点滑稽好笑
哀(👻)婉动人哀伤的故事
零(🚆)这款的故事基本都透(🐈)着着哀(⬅)愁气息主(🤛)角多(🐜)数是正(🍞)直(zhí(🖲) )不阿芳(😌)龄的迷人(🤔)少女而又出(chū(👲) )现的(🐐)鬼魂则(🌥)也都有自己(🗾)悲伤的(🗄)往事和痛苦的过去结(🦇)局而(🉐)不伴随(🎥)着某些(xiē(🚻) )特殊不重(chóng )要角(jiǎo )色的死亡(wáng )或是消(👿)失了
又(🚓)或是某只哀怨(👜)而美(měi )丽地(😹)的(🍪)女鬼的消逝就算主角最终(🤤)逃脱险地玩家来讲仍(réng )会沉浸在对它们(men )的回忆和哀叹洞府之中
零(🏫)三(👘)个系列(liè )的每一部作(🤔)品都值(💻)得你(🚟)去爱(🍣)体验只不过在(zài )妖军的(de )作品中卖肉(🌫)的(🥈)倾向比较好极为(🤯)严重让恐怖感直线(🧡)降(📉)到(🚂)但它仍(⏺)然是日(rì(👯) )式恐怖游戏最杰出的代表
小镇惊魂(🕳)讲诉的(🧗)是几个高中生在暑(🥠)假出(📉)门游(yóu )玩(🚶)(wán )的(🥡)(de )时候误(🈯)(wù )闯另一(yī(🧜) )个少有(🎇)(yǒu )小(xiǎo )镇这个(gè )小镇
隐(🔋)隐(yǐn )被某种神秘力量统治者而主角(jiǎo )一行人则接连造成怨(💪)(yuàn )灵(🤱)的(👈)(de )袭(💖)击
游戏(🐏)比(bǐ )较大被了零三个系列的影响(🌰)(xiǎng )女主(zhǔ )角仍(🍣)然是用(🅱)相机来和恶灵(💫)参与(🏨)战斗(🤬)而差(🔳)别的是今次女(🔦)主角不使用的继续是老款式(🚟)的(⏫)(de )胶卷(juàn )相机反而像现代的(de )智能手(😿)机的(de )摄像(xiàng )头(tóu )
除开模仿(🛵)(fǎng )零系列的照(zhào )相除灵这(🐧)(zhè )个最新出游(🚎)戏整体的风格都和零(🤚)这款并不相符超级恐(👔)怖的程(chéng )度犹在零最新出(⏸)大地之上(shàng )毕竟泰国人(🌮)对恐怖(bù )元素的拿(🕍)捏肯定有着充足的(🔫)(de )自信的(😚)(de )差不(bú(🕝) )多也不会(📎)在这方(fāng )面去怎么模(👾)仿日本(🚤)的游戏(🎗)
小镇惊魂1是(🌆)2010年代初的游戏又是(🍵)小工坊的作品所以即便画面(🚤)应(📆)该游(😦)戏操作各方面(miàn )都比(📤)较的蹩(bié )脚(🌲)(jiǎo )但恐怖气氛依(🔯)然很足不少(✝)玩家在游戏的第(dì )一个场景废弃的(💜)砖窑的学校就(🤜)早彻底放弃游戏(🦀)了(le )是因为真是是太黑太可怕地了
小镇惊魂2则(👬)(zé )是2020年初的游戏经七八年(🐒)的打磨本作相比于前作有了小幅度(🏛)提高(gāo )的(🚞)优(yōu )化和提升当然了导(🍤)致女主(zhǔ )角的身材(cái )和(🍏)穿(👅)着太(tà(🏨)i )过身(❎)材火(⏲)辣(là )在内游(🤙)戏引擎的进步导(🤟)致更多的玩家(🚼)将目光(guāng )锁定在女主角(⏯)身上而让恐怖气(🈹)氛较前作减低了不少
甜蜜之家(🛣)的恐怖风格(🍚)和小镇惊(🚯)魂相当几乎完(🥖)全一样都是很正宗的泰(tài )式恐(💚)怖而(ér )它更(gèng )比小镇惊魂(hún )核(❤)(hé )心中了更大泰国(🚗)的(de )宗教元素和(hé(💑) )本土(💨)风(🈁)格的元素(sù )
这款游(yóu )戏的剧情(qíng )更(🛳)加的生涩甚至连很多玩(🎤)家通关(guān )之(🍝)后始终(🐲)不很清楚自己为啥会(🐰)(huì )被(bèi )鬼围剿也不(🐘)清(🗳)楚(🌭)游(🛢)戏到底是(📦)要(📱)想(🕠)讲一(yī )个什么呢样(📤)的故事只不(💈)过很多(🗺)的剧情和细节(🍑)(jiē )实(shí )际上是封印在游戏的文件和NPC的(👗)只言(yá(🤖)n )片语之间的甚至要(yào )算上玩家自己(jǐ(🚵) )的一点脑(🌊)补才能(👶)很清楚
甜(🏎)蜜之家1是(🥙)越来(🍗)(lái )越(🎀)纯粹的(📨)恐怖游戏遇(📺)到(🌩)鬼(🕷)怪的追(🔫)赶你你要(yào )做的仅有不停(🌳)的逃(tá(🈂)o )窜和(🕝)逃跑而(🍭)甜蜜(🛤)之家2则完全变(biàn )了风格主角哪(🎛)怕可以(🏆)递过来附(👙)加了(le )魔(mó )法的匕首和鬼怪(🕡)硬撼(hà(♒)n )对垒(🍘)不少人开(💀)玩笑称这是泰国版(📱)的生化危机
抛开游戏(xì )不谈这两个系列的恐(kǒ(🌎)ng )怖游戏(xì )肯定更(gèng )加值得(💅)你去爱(🥡)一玩的(🛋)要(🀄)知(🎸)道(⏭)他们的(🕜)剧情(👊)都非常的精彩点让(ràng )人回(huí )味无穷(🐈)
游戏讲述的(⭐)是(⛵)男(🧛)主(zhǔ(🎶) )角(jiǎo )经历了一(🙆)次意(🕗)外(🕺)车祸(🤯)之(zhī )后(🙎)在一栋面生(shē(🥘)ng )的(🦀)清朝古宅醒来(😎)之后古宅中(zhōng )满是千奇百(bǎi )怪的恐怖形(📨)貌(mào )的纸(🐫)人模型凭着直觉(jiào )提醒他那些纸人可以说不像看起来那(🏪)么简单啊(ā(♒) )
纸人1是(shì )一款十分正(🛥)朔的恐怖游(⛰)戏男主是从躲闪鬼(🎙)魂挣(zhèng )断各式各样谜题来(🐰)通关游戏比较顺耳和(🐷)前(🛎)面几款游戏并无(wú )二致但(⬇)可贵的情感的是纸(⛑)人的国(guó )风(fēng )相当的(de )浓重从场景(jǐng )设(🆑)置到人(rén )物(wù )的服装都是着(✉)浓重的清(🦇)朝特(tè )色让国人(❄)玩家(🦉)能更很难的代入游戏虚空之中
纸人1代出结束(🍌)后被了(le )国(🎵)人玩(wán )家广泛的的(de )好评(pí(🎷)ng )哪怕连国外玩家也都不约(yuē )而同地尝试这(🎃)款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸(🛂)人2的游(♈)(yó(🌵)u )戏大变男(🎵)主(zhǔ )有了和鬼魂正面一战(🐃)的能力而他的主要(🍐)注意武器竟然会是一把清朝时代的(de )火枪说(💿)不(🔡)定正是我是因为(💫)不再继续(🈸)必须逃跑(✴)也可能是只不过2代中(zhōng )纸人的(de )造型远也没(👟)1代中这样的话恐怖(🤨)至(🏟)极让翘首(shǒu )等待一年多的纸(👩)人(👹)(rén )粉丝玩家们因此(cǐ )作的评(👒)价褒贬不一(yī )
纸人系列游戏虽(🐺)然有着(🦒)不少的(de )缺点但虽然(📶)让我(wǒ )们(⏪)看到了国产货恐怖(👗)游戏的曙(shǔ(😵) )光不喜欢恐怖游戏的玩(🗒)家一(💉)定最(👸)好不(💹)要错过
镜(🥫)魔(🌄)在此友情(qíng )提(tí )示小玩(🈺)怡(🆗)情(🌸)大玩烦心(xīn )的事(❓)长期性(🏅)让精(jīng )神在不(bú )安状(zhuàng )态也(yě )会让身体受到伤害在玩恐怖游戏(xì )的(de )时候(hòu )一定要再(zài )注意(🍽)不要放肆